Buenas Spifet, el problema a tu sugerencia es que cada dope tanto con poción como con fuerza, es único. Es decir, sube un nº aleatorio de fuerza o cele, durante un nº aleatorio de segundos; por eso da la sensación de que cuando se cae el dope y te dopas, vuelve a «caerse». Realmente lo que has hecho es refrescar el dope de una de las pociones/magias, pero no de las demás.
Decidimos implementarlo de esta manera para que fuera único respecto a los demás AOs, pero cierto es que más de un usuario nos ha reportado problemas con la lógica del dope; quizá debamos replantearnosla.
Espero haberte sido de ayuda, gracias por el aporte!