Presentando el sistema de quest

Hace bastante tiempo que no publicábamos avances del servidor. Esta vez queremos presentar esencialmente el sistema quest. En este caso puede observarse una quest bastante simple, pero estas pueden llegar a ser mucho más elaboradas.

Para realizarlas pueden necesitarse requisitos como: nivel, clase, facción, haber realizado otras quest, pertenecer a un clan, estar en party, etc. Los objetivos de la misión también son muy variados: matar npcs, personajes, acudir a lugares concretos, hablar con otros npcs, conseguir diferentes objetos, encontrar objetivos ocultos, etc. Del mismo modo hay muchos tipos de recompensas: experiencia, oro, nivel, cambio de clase, objetos, etc.

Entre otros paneles podemos destacar la interfaz de las quest activas, que sirven para recordar los objetivos de la misión y por otro lado abandonar la misma, si así se desea.

Por último y menos importante son la implementación de los sistemas de navegación, mejora del comercio y alguna modificación en la interfaz.

Saludos!

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