Encuestas
|El equipo de desarrollo de Dinasty necesita vuestra ayuda. Iremos añadiendo encuestas en la página web para conocer vuestros gustos y preferencias y así en función de ellos construir el juego. Pueden sugerir preguntas para otro tipo de encuestas.
Saludos.
3 comentarios
Les traigo un humilde comentario a bien.
¿Que tal si son pocos los niveles? ¿5 10 o 15?
Visualizo un juego basado en pocos lvls totalmente diferente. Donde el objetivo deja de ser conseguir lvls.
Podría orientarse a explorar lugares, conocer criaturas, poder tener varios personajes con buenas habilidades sin la necesidad de pasar mucho tiempo frente a la pc; adecuado al sistema de cuentas, lo veo fantástico!
De esta manera, el juego abre la puerta a probar las clases y al juego individual desde una perspectiva positiva, puedo estar errado, sin embargo me genera alegría pensarlo.
Doy algunos ejemplos:
Conseguir oro, siempre fue sencillo con un mago. Entonces usar el mago para juntar oro sera una opción, pero … Al mismo tiempo, para los que siempre fuimos cazadores (por la manques) tengamos nuestros cazadores y al mismo tiempo, crear un paladín o un clérigo y aprender a usar otras técnicas de juego.
Si lo vemos en lo cooperativo, siempre hacían falta clases cuando salíamos en equipo, la mayoria de veces se repetían las clases, o me acuerdo que dentro del clan por consola siempre se escuchaba, Alguien me presta un xxx? porque estabamos cansados de usar el mismo pj … (a mi no me gustaba dar la pass porque siempre la bove restaba jejeje)
Hace poco jugue a un juego estrategia basado en flash, donde la asignación de atributos era mínima, y se basaba en quest (creo que algo así lo hacia el Linage) y realmente fue fantástico, porque el juego dejo de atraparme por conseguir lvl alto, a dirigir mi atención en como asignar los atributos de mi flota de acuerdo a los requerimientos de las próximas batallas.
Si se basa un juego en la comunidad, como lo fue argentum, la cuetión se fortalece, pero si se basa en la competencia, considero, que el juego se desvanece.
Mas lvl, mayor competencia
Mas oportunidades, mejores relaciones.
Gracias por la oportunidad de compartir nuestros pensamientos y sentimientos!
Un fuerte abrazo a todos!
PD: no nos dejen tanto tiempo sin novedades xD!!
Creemos que es muy importante lo que has dicho. Lo tendremos muy en cuenta para un futuro, muchísimas gracias por tu colaboración. Por cierto, posiblemente contactemos contigo en breve.
Saludos
coincido con david