Autor: Locke

Avanzando

En este vídeo grabado con un poco de prisa pueden verse algunos avances sobre todo en el área de la interfaz de usuario. Se han añadido las barras
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Encuestas

El equipo de desarrollo de Dinasty necesita vuestra ayuda. Iremos añadiendo encuestas en la página web para conocer vuestros gustos y preferencias y así en función de ellos construir
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Sistema de comercio

Como veníamos anunciando tiempo atrás el sistema de comercio ya está aquí. Se muestran como son las interfaces para el intercambio de objetos con otros NPCs o jugadores. Esperemos mostrar algo más impactante
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Interfaz comercio

Esta será la interfaz de comerciar en Dinasty AO. Se comprará arrastrando los objetos del inventario del NPC al inventario de nuestro PJ. Para vender el proceso contrario.
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Más avances

En estas últimas semanas hemos retocado el mundo continuo (optimizado), y ahora traemos una serie de pequeños avances que quizás les guste ver. Se ha avanzado tanto en
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Mundo Continuo

Presentamos la que será una de las principales características que diferenciara Dinasty AO de otros servidor. El servidor ademas de estar programado en java ahora cuenta con el sistema de
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Ya parece AO

Dinasty empieza a parecerse a un servidor de Argentum Online. Esta vez os traemos un vídeo lleno de de «acción». Hemos implementado nuevas pociones, las hechizos básicos de las clases mágicas, todos
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Nuevas Muestras

En esta ocasión queremos enseñar los nuevos avances que hemos realizado. Entre estos avances encontramos la implementación de los NPCs, sistema de puertas, sistema de nicks, nuevo chat,
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Avances DAO

En este fragmento de vídeo puede apreciarse la incorporación del equipo (escudo, casco y armadura), golpes cuerpo a cuerpo, uso de pociones de vida, numero de fps, muestra
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